Double Dragon II: The Revenge — аркадный beat ’em up, разработанный и выпущенный компанией Technōs Japan для Nintendo Entertainment System в 1989 году, позднее игра была портирована на Sega Genesis / Mega Drive. Это продолжение оригинальной Double Dragon и одна из самых известных частей серии. В отличие от аркадной версии, NES-издание получило переработанный сюжет, изменённые уровни и новые механики, что сделало его самостоятельным проектом.
Сюжет игры строится вокруг братьев Билли и Джимми Ли, которым вновь предстоит сразиться с уличной бандой «Black Warriors». На этот раз поводом становится трагедия: возлюбленная Билли, Мариан, убита преступниками. Братья отправляются в опасное путешествие, чтобы отомстить за её смерть и покончить с бандой. Несмотря на простоту, история приобрела более мрачный и драматичный характер по сравнению с первой частью.
Игровой процесс сохранил основы классического beat ’em up, но был расширен новыми элементами. Игроки могут выбрать один из трёх уровней сложности, при этом финал зависит от выбранного режима. Система управления переработана: удары выполняются в направлении движения персонажа — отдельные кнопки отвечают за атаку вправо или влево, что выделяет игру среди других представителей жанра. Double Dragon II поддерживает кооперативный режим для двух игроков, позволяя проходить уровни вместе. В распоряжении персонажей — различные приёмы, прыжки с ударами и оружие, подбираемое у врагов. Каждый уровень завершается сражением с боссом, требующим особой тактики.
Для своего времени игра отличалась качественной графикой: разнообразные локации — от городских улиц до вертолётных площадок и дворцов — выполнены с вниманием к деталям. Спрайты персонажей стали крупнее и получили более плавную анимацию. Музыкальное сопровождение запомнилось энергичными темами, подчёркивающими динамику сражений и драматичность сюжета.
После выхода Double Dragon II: The Revenge получила положительные отзывы игроков и прессы. Критики отмечали захватывающий кооперативный режим, разнообразие приёмов и атмосферную музыку. В то же время указывались и недостатки — высокая сложность на поздних этапах и непривычное управление, к которому требовалось привыкнуть. Несмотря на это, игра стала культовой и вошла в число самых популярных beat ’em up на NES, закрепив за серией статус одной из классических в жанре.